lip
30
2010


Inne menu

Logowanie



Strona z kodami do gier, znajdziesz u nas najlepsze kody do gier, praktycznie kody do każdej gry, recenzje gier, dema gier i pełne wersje gier, zobacz nasze tapety z gier. Jeśli masz ochotę dołącz do naszej ekipy, zostań recenzentem gier, dodawaj nowe kody do gier, zapraszamy

Sprzęt do Gier

Sprzęt do gierNowe chipy graficzne od NVIDII

Dzięki pokazowi produktów ELSY (a dokładniej dzięki planowi wydawniczemu) świat dowiedział się nad czym aktualnie pracuje NVIDIA. Szykowane są dwa chipy GT206 i GT212 mające zastąpić te montowane na kartach GeForce GTX 260 i...
+ Czytaj Całość

Inne Artykuły

Recenzje Gier

Recenzje Gier

article thumbnailJesteśmy w Europie w latach 20. XX wieku – „złotych latach dwudziestych”. Europa jest cały czas w szoku po I wojnie światowej. Świat się zmienia. Coraz więcej samochodów i tramwajów zasila komunikację wielkich miast, powstaje pierwszy drapacz chmur w Nowym Jorku. Podróż pociągami ciągniętymi przez parowozy lub parostatkami przemierzającymi coraz to nowe trasy morskie i...
Czytaj Całość

Inne Recenzje
Shadowrun

ImageShadowrun - cyberpunkowa gra First-person shooter stworzona przez FASA Studios na platformy Windows Vista i Xbox 360. Gra jest luźno oparta na grze fabularnej Shadowrun, którą stworzyła FASA Corporation.

Historia

W latach dziewięćdziesiątych stworzono trzy gry w uniwersum gry Shadowrun: jedną na SNES, jedną na Sega Genesis, i jeszcze jedną na Mega CD (wydana wyłącznie w Japonii).


W styczniu 1999, Microsoft kupił FASA Interactive[1], zdobywając dzięki temu prawa do elektronicznej wersji Shadowrun. W listopadzie 2004 roku Microsoft zarejestrował tę nazwę tego tytułu jako markę [2].

Na taragach E³ w maju 2006 Microsoft oficjalnie ujawnił, że powstanie Shadowrunna platformy Vista i Xbox 360. [3].

Gra

Shadowrun jest "strzelanką z pierwszej perspektywy", w którą można grać wyłącznie w trybie wieloosobowym. Gra czerpie luźne inspiracje z konwencji cyberpunk. Z tego, co ujawniono na oficjalnej stronie gry, oświadczeń dla prasy oraz obserwacji, wynika, że gra ma miejsce w Brazylii, w roku 2031, czyli wcześniej, niż zdarzenia, które ukształtowały uniwersum gry Shadowrun.

Gracz będzie mógł wybrać, po której stronie konfliktu będzie grać: megakorporacji RNA Global czy grupy oporu znanej jako The Lineage. Gracze będą mogli wybrać, która rasą chcą grać: człowiekiem, elfem, trollem lub krasnoludem. Każda rasa ma swoje wady i zalety (Ludzie mogą korzystać z Tech, elfy mogą regenerować zdrowie, Krasnoludy mogą wysysać Esencję).

Gracze nabywają czary, technologie, oraz broń pomiędzy kolejnymi rundami walki. Magia to m. in. teleportacja, wskrzeszanie, oraz możliwość rzucenia czaru, tworzącego drzewo życia, które wolno będzie leczyć graczy, którzy stoją w pobliżu. Technologie, które można nabyć to wzmocnienie wzroku (które umożliwi graczowi patrzenie poprzez ściany), i skrzydła, łączące cechy szybowca i spadochronu, które umożliwią szybowanie na krótkich dystansach. Bronie to karabin snajperski, pistolet maszynowy, oraz broń służąca do walki na bliski dystans: japoński miecz, Katana.

Kontrowersje

Wielu fanów fabularnej wersji gry ma za złe twórcom gry za to, zmiany, które doprowadziły do tego, że komputerowa wersja Shadowrun oddaliła się od pierwowzoru. Wydawca gry fabularnej Shadowrun, firma FanPro, wydała oświadczenie [4], w którym podkreślono, że komputerowa wersja gry jest luźno oparta na licencji Shadowrun. Zarzuty dotyczą przede wszystkim jest to, że komputerowy Shadowrun nie jest w konwencji RPG, oraz wielu zmian jakie wprowadzono w opisie świata oraz podstaw świata gry.

Najważniejsze różnice, to m.in.:
Czas gry: Akcja gry komputerowej ma miejsce w roku 2031, a w wersji RPG w latach 2050-2070.
Miejsce: Gra toczy się przede wszystkim w azteckich piramidach. Aztecka piramida, zwana też w grze FASA Studios Zigguratem jest tylko jednym scenariuszem. Inne, włączając w to państwo-miasto Santos (najważniejsze z miejsc w Brazylii)oraz centrala RNA, będą dostępne.
Magia: Teleportacja oraz wskrzeszanie chociaż obecne, są nieosiągalne podczas gry w grze fabularnej. Brak magii ofensywnej (ogniste kule, pociski many, itd. ...) są planowane, oraz czary takie jak lewitacja, iluzje itd.
Rasy: Brak orków w Shadowrun FPS jako rasy, którą może wybrać gracz, chociaż wspomniano o nich w historii gry. W przeciwieństwie do swoich odpowiedników w grze fabularnej, elfy w wersji komputerowej mogą regenerować zdrowie, a krasnoludy - absorbować magię wokół siebie. Trolle "twardnieją" po zranieniu, co je spowalnia, ale czyni bardziej odpornymi na obrażenia.
Kanon: Gra komputerowa ukazuje dwie równie silne frakcje, które nigdy nie pojawiły się w grze fabularnej, i opisując wydarzenia, które nigdy nie miały miejsca w wersji RPG. FASA wolała "wymyślić świat od nowa" niż wykorzystać większość wydarzeń, jakie są standardem w świecie gry fabularnej.
Technologia: W strzelance brak walki w cyberprzestrzeni, oraz zdalnie sterowanych pojazdów, dwóch znaków rozpoznawczych w Shadowrun RPG, zwanych odpowiednio jako dekowanie riggowanie.
Shadowrunnerzy: w komputerowej wersji nie ma shadowrunnerów lub shadowrun-ów, kolejnych znaków rozpoznawczych gry fabularnej oraz powodu, dla których gra Shadowrun nazywa się tak, a nie inaczej.

FASA Studios ostatnio zmieniła historię wprowadzającą do gry, co zbliżyło nieco grę komputerową do "papierowego" pierwowzoru. Tryb gry pozostał jednak nie zmieniony.

Ciekawostki

W trailerze do gry użyto piosenki Baianá zespołu Barbatuques. Kompletną wersję utworu można odsłuchać na oficjalnej stronie zespołu.

Informacja pochodzi z encyklopedii Wikipedia tworzonej w ramach licencji GNU FDL Wersja oryginalna
Komentarze (1)add comment

Gość said:

...
giera wyjebista ale wymagania nie z tej ziemi
wrzesień 09, 2007

Napisz Komentarz
smaller | bigger

security image
Ponizej Wpisz Kod bezpieczenstwa


busy
 
Witaj na naszej stronie kody do gier GRACZU !

ImageTrafiłeś na stronę gier onlineopisów gier,
recenzji gier oraz kodów do gier,znajdziesz u
nas ponad 1600 różnych kodów do gier które na pewno
umilą ci zabawę,zapraszamy do działu tam kilkadziesiąt
różnych tapet na twój pulpit z twoimi ulubionymi grami.
Zapraszamy też do działu pełne wersje gier i dema gier
gwarantujemy miłą zabawę, jeśli chciałbyś dołączyć
do naszego grona pisać recenzje gier, rozwijać nasz
serwis kody do gier , kody do każdej gry

Zapowiedzi gier

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Electronic Arts zakończyło prace nad grą Need for Speed: Undercover.CD Projekt informuje, że nadchodzący dodatek do gry Gothic 3 ma już oficjalny polski podtytuł. Gra będzie wydana w naszym kraju jako Gothic 3: Zmierzch Bogów.Twórcy gry udostępnili również bardziej szczegółowe informacje dotyczące fabuły Gothic 3: Zmierzch Bogów. Poniżej, krótki opis historii:
+ Czytaj Całość

Wymagania Prince of Persia

Jeden z pracowników Ubisoftu o pseudonimie UbiRazz na oficjalnym forum ujawnił specyfikację sprzętową, na której dobrze powinna dobrze działać nowa odsłona serii Prince of Persia w wersji na komputery. Jednocześnie nie jest to lista sprzętu zalecana przez producenta.   Aby przeżyć nowe przygody Księcia Persji potrzebować będziemy procesora dwurdzeniowego (Intel Pentium D 2.6 GHz lub AMD Athlon...
+ Czytaj Całość

Inne Artykuły